문득 게임 하나 만들어 보면 어떨까 생각하다가 Chat GPT에게 물어 봤습니다. "스릴감이 있는 게임을 만들고 싶어\\\~" 하고 했더니 아래와 같은 키워드를 줍니다.
<h3><strong><span style="color:rgb(65,168,95);" data-raw-html="span">🔥 1. 긴장감 있는 플레이 루프</span></strong></h3><ul><li><strong>제한된 자원</strong>: 체력, 탄약, 시간 등 제한 요소가 있어야 결정의 긴박감이 생깁니다.</li><li><strong>예측 불가능성</strong>: 랜덤 이벤트나 적의 돌발 행동은 긴장을 높입니다.</li><li><strong>리스크-리워드 구조</strong>: 큰 보상을 위해 위험한 선택을 하게 만드세요.</li></ul>
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<h3><strong><span style="color:rgb(65,168,95);" data-raw-html="span">👁🗨 2. 감각 자극 (시각·청각)</span></strong></h3><ul><li><strong>조명과 그림자</strong>: 어두운 배경에 깜박이는 조명 등은 공포감을 자극합니다.</li><li><strong>사운드 디자인</strong>: 적의 숨소리, 갑작스러운 효과음은 공포와 몰입을 유도합니다.</li><li><strong>카메라 연출</strong>: 흔들리는 시점, 좁은 시야, 갑작스러운 시점 변화도 스릴에 효과적입니다.</li></ul>
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<strong><span style="color:rgb(65,168,95);">🧠 3. 정신적 압박 (페이스 조절)</span>적이 계속 쫓아오는 상황</strong> (ex. 좀비 웨이브)<strong>한정된 시간 내 미션 수행갈등 유도</strong>: “지금 탈출할까, 더 탐험할까?” 같은 결정 강요
그래서 좀비가 쫒아오고 도망다니면서 총을 쏘는 게임을 생각하는 것들을 정리해서 프롬프트로 정리 해 달라고 합니다.
그리고 우리 친구(CURSOR AI)한테 부탁합니다. 열심히 후다다닥 만들어 줍니다.
<img src="/data/froala/25.05/35cb5f0dcd77ad8f9896611dc4ded55f37d40f30.png" alt="35cb5f0dcd77ad8f9896611dc4ded55f37d40f30.png" width="907">
몇번의 프롬프팅으로 짧은 시간에 만들어 집니다. \*\*\*
<strong><span style="color:rgb(226,80,65);">게임방법</span></strong> 방향이동 : 화살표 총쏘기 : 마우스로 방향을 잡고 오른쪽 클릭 특수기 : 5마리를 잡으면 10초간 연사가 됩니다.
<img src="/data/froala/25.05/4342c7a5bbc2e77e8cdd7d4519db9e4930a4ed85.png" alt="4342c7a5bbc2e77e8cdd7d4519db9e4930a4ed85.png">
[코만도 플레이해보기](https://vibecode.kr/_vibecoding/game/Commando/)
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