<img src="/data/froala/25.06/1357b535a130cb54707a1dd5e79dfa0623534542.png" alt="1357b535a130cb54707a1dd5e79dfa0623534542.png"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.brokensoul.mygame">https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.brokensoul.mygame</a> <span style="color:rgb(226,80,65);" data-raw-html="span">바이브 코딩으로 게임을 개발한 사례가 있어 소개 합니다.</span>
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비개발자인 IT 기획자입니다.
최근 1인 프로젝트로 모바일 게임을 개발해보았고, AI 도구들을 중심으로 어떤 식으로 작업이 진행됐는지 기록 차 공유해봅니다.
한달반정도 열심히 달린 것 같은데, 해당 기록을 어딘가에는 남기고 싶어 고민중에 지인 추천으로 이곳에 글을 남기게 되었습니다.
[배경]<ul><li>개발 경험 없음 (코딩, 그래픽 모두 처음)</li><li>다만 평소 기획 업무는 경험 있음</li><li>AI 도구를 적극 활용하면 1인 개발이 가능할지 테스트해보고자 시작</li><li>(지인이 커서를 활용하여 10분도 안되서 테트리스를 개발하는 것을 보고 시작해보았습니다)</li><li>요즘 AI 기반 개발 흐름이 워낙 빠르게 확산되고 있어, 단순한 흥미 이상의 실험적 접근을 해보고 싶었습니다. 특히 모바일 플랫폼에서 소울라이크 전투 감성을 어떻게 구현할 수 있을지도 도전 과제였습니다.</li></ul>
[게임 콘셉트]<ul><li>캐주얼 소울라이크 액션 게임</li><li>불필요한 파밍/잡몹 생략 → 보스전 중심 구조</li><li>조작: 공격 / 방어 / 회피 / 패링 중심 (모바일 세로뷰 기반) </li></ul>
[사용한 AI 툴 조합]<ul><li>ChatGPT (4o): 전투 시스템 설계, 프롬프트 다듬기, 이미지 프롬프트 작성, 대사/세계관 정리</li><li>Claude 3.7 → 4.0: 코드 작성, 구조 설계 보조</li><li>Cursor + Claude 조합: 실시간 코딩/디버깅 대응, IDE처럼 활용</li></ul>
각 도구는 역할을 명확히 나눠서 사용했습니다. 특히 Cursor와 Claude 조합은 코드 작성 속도와 문제 해결 측면에서 가장 큰 도움이 되었고, Claude가 4.0으로 업그레이드되면서 품질이 체감될 정도로 개선됐습니다.
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느낀 점: "AI는 잘 시켜야 잘한다"
단순 요청은 효과가 낮고, 프롬프트 설계가 반 이상
작업 단위를 세분화하고 맥락 유지가 중요
예:
시스템 설계 시:
“넌 전투 시스템 기획자야. 세로뷰 액션 RPG 구조를 설계해줘.”
코드 요청 시:
“공격 버튼 → 기본공격, 차지 버튼 → 기 모아서 강공격, 스태미너 없으면 동작 불가” 등
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AI의 환상적인 결과물 뒤에는 수십 번의 반복과 조정이 있었고, 이 과정에서 프롬프트 설계 능력이 핵심 기술임을 실감했습니다.
[이미지 작업]<ul><li>캐릭터, 몬스터, UI 아이콘, 배경 모두 AI 이미지 생성으로 처리</li><li>GPT 기반 이미지 생성 모델을 활용하여 수십 컷 단위로 생성 → 후처리 편집 (간단하게 파워포인트 활용) → 이미지를 스프라이트로 연속 재생하여 애니메이션 구성</li></ul>
단, 이미지 생성량이 많아지면 GPT 측에서 소프트 밴이 걸릴 수 있어, 일정 분산 처리 필요
[백엔드 연동]<ul><li>처음엔 클라이언트 중심으로 개발했으나, 백엔드는 supabase를 연동하였음.</li><li>구글 OAuth와 supabase 백엔드 연동의 경우에는 챗GPT + 커서(클로드) 조합으로 도움을 받아서 진행하였음 (챗GPT와 클로드가 알려주는대로 하나하나 따라가면서 작업하여 현재는 백엔드 연동이 모두 완료된 상태)</li><li>가끔 잘못된 정보를 줄때도 있어서, 이 경우에는 AI 끼리 서로 정보에 대한 교차검증을 하여 진행함</li></ul>
[현재 상태]<ul><li>약 1.5개월 경과, 론칭 버전 개발 완료</li><li>구글 플레이 사전등록 진행 중</li><li>테스트 배포도 병행, 이달 내 정식 출시 목표</li></ul>
[시연 영상 및 사전등록 링크]
구글 플레이 링크:
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.brokensoul.mygame">https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.brokensoul.mygame</a>
유튜브 게임 플레이 영상:
<a href="https://youtu.be/4oMxJJBdzoI?si=HWVMUkWkzfxkJ4M_">https://youtu.be/4oMxJJBdzoI?si=HWVMUkWkzfxkJ4M_</a>
[마무리하며]
1인 개발이 처음이라 부족한 점도 많지만, AI 도구를 적극적으로 활용하면 어느 정도 수준의 인디게임은 충분히 만들 수 있다는 실감이 있었습니다. 특히 아이디어 기획력과 프롬프트 구성 능력이 핵심 역량으로 떠오르고 있다는 점도 흥미로웠습니다.
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😍 와\~ 대단한데\~
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